Literaturnachweis - Detailanzeige
| Autor/inn/en | Hickethier, Florentine; Gröschner, Alexander |
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| Titel | Klassenmanagement lernen mit Virtual Reality? Wissenserwerb und Nützlichkeitsaspekte aus Studierendenperspektive. |
| Quelle | In: Journal für LehrerInnenbildung, 26 (2026) 1, S. 80-93Infoseite zur Zeitschrift
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| Sprache | deutsch |
| Dokumenttyp | online; Zeitschriftenaufsatz |
| ISSN | 1681-7028; 2629-4982 |
| DOI | 10.25656/01:35643 10.35468/jlb-01-2026-05 |
| URN | urn:nbn:de:0111-pedocs-356438 |
| Schlagwörter | Simulationsspiel; Lehrerbildung; Wissenserwerb; Klassenmanagement; Virtuelles Klassenzimmer; Virtuelle Realität; Empirische Sozialforschung; Mixed-Methods-Design |
| Abstract | Der Beitrag stellt eine empirische Studie vor, in der Lehramtsstudierende eine Virtual Reality (VR) erprobten, die zur Vermittlung von Wissen über Klassenmanagement (KM) diente. An der Prä-Post-Untersuchung nahmen N = 99 Studierende teil. Die Ergebnisse zeigen eine signifikante Zunahme im selbsteingeschätzten Wissen. Zudem liefern qualitative Daten aus Reflexionen am Ende des Kurses Aufschluss über den wahrgenommenen Nutzen sowie mögliche Hürden für den Einsatz von VR in der Lehrer*innenbildung. (DIPF/Orig.). |
| Erfasst von | DIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt am Main |
| Update | 2026/4 |