Literaturnachweis - Detailanzeige
| Autor/in | Riemer, Valentin |
|---|---|
| Titel | Die Rolle von Emotion im Spielprozess von Serious Games. |
| Quelle | In: Berufsbildung : Zeitschrift für Theorie, Praxis, Dialog, 73 (2019) 180, S. 26-28Infoseite zur Zeitschrift |
| Beigaben | Literaturangaben |
| Sprache | deutsch |
| Dokumenttyp | gedruckt; Zeitschriftenaufsatz |
| ISSN | 0005-9536 |
| Schlagwörter | Emotion; Metakognition; Lernspiel; Leistung |
| Abstract | "Der Beitrag berichtet aktuelle empirische Befunde zu Emotionen im Spielprozess von Serious Games. Konkret werden Wechselwirkungen zwischen Emotionen und Leistung sowie metakognitivem Self-Monitoring als relevante Prozessvariable im Spie/verlauf betrachtet." (Autorenreferat; BIBB-Doku). |
| Erfasst von | Bundesinstitut für Berufsbildung, Bonn |
| Update | 2020/4 |