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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inn/enWiepke, Axel; Richter, Eric; Zender, Raphael; Richter, Dirk
TitelEinsatz von Virtual Reality zum Aufbau von Klassenmanagement-Kompetenzen im Lehramtsstudium.
QuelleAus: Pinkwart, Niels (Hrsg.); Konert, Johannes (Hrsg.): DELFI 2019. Die 17. Fachtagung Bildungstechnologien. 16.-19. September 2019, Berlin, Deutschland. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V. (GI) (2019) S. 133-144
PDF als Volltext kostenfreie Datei  Link als defekt meldenVerfügbarkeit 
ReiheGI-Edition
BeigabenLiteraturangaben
Sprachedeutsch
Dokumenttyponline; gedruckt; Sammelwerksbeitrag
ISBN978-3-88579-691-6
DOI10.18420/delfi2019_319
SchlagwörterLehrerbildung; Didaktik; Klassenmanagement; Unterricht; Virtuelle Realität; Simulation
AbstractVirtuelle Realitäten ermöglichen Trainingsszenarien, die in der realen Welt nur mit hohem Aufwand oder mit ethischen Bedenken durchgeführt werden können. Dazu gehört das Verhaltenstraining angehender LehrerInnen vor Schulklassen. Dieser Beitrag beschreibt eine für diesen Zweck entwickelte VR-Klassenraumsimulation, in der gezielt Störungen bei simulierten SchülerInnen ausgelöst werden können. Der Einsatz dieser Lösung für das realitätsnahe Training von Klassenmanagementkompetenzen bei Lehramtsstudierenden wird beschrieben und evaluiert, wobei ein Fokus auf dem angemessenen Umgang mit Unterrichtsstörungen liegt. (Orig.).
Erfasst vonExterner Selbsteintrag
Update2021/2
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