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Autor/inRiatti, Matteo
TitelFrauen vor und auf dem Bildschirm.
Zum Genderdiskurs in den Videospielwelten.
QuelleAus: Hennig, Martin (Hrsg.); Krah, Hans (Hrsg.): Spielzeichen. Theorien, Analysen und Kontexte des zeitgenössischen Computerspiels. Glückstadt: Verlag Werner Hülsbusch, Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft (2016) S. 347-366Verfügbarkeit 
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Sammelwerksbeitrag
ISBN3-86488-095-5; 978-3-86488-095-7
SchlagwörterGender; Frau; Elektronische Medien; Medienwissenschaft; Videospiel; Computerspiel; Diskurs
Erfasst vonExterner Selbsteintrag
Update2016/4
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