Literaturnachweis - Detailanzeige
| Autor/inn/en | Schwier, Jürgen; Dillmann, Dirk |
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| Titel | ESportpark. Jugendliche als Produzenten von Online-Medien zum Trendsport. |
| Quelle | Aus: Gröben, Bernd (Hrsg.); Kastrup, Valerie (Hrsg.); Müller, Arno (Hrsg.): Sportpädagogik als Erfahrungswissenschaft. Jahrestagung der dvs-Sektion Sportpädagogik vom 03.-05. Juni 2010 in Bielefeld. Hamburg: Feldhaus, Ed. Czwalina (2011) S. 257-261 |
| Reihe | Schriften der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft. 211 |
| Sprache | deutsch |
| Dokumenttyp | gedruckt; Sammelwerksbeitrag |
| ISBN | 978-3-88020-567-3 |
| Schlagwörter | Bewegungsraum; Audiovisuelles Medium; Park; Projekt; Stadt; Inline-Skating; Sportpädagogik; Sportsoziologie; Trendsport; Fahrrad; Freizeitpark; Skateboard; Internet; Jugendlicher; Dokumentation |
| Abstract | Der Flensburger BMX- und Skatepark ist ein Resultat langjährige kommunaler Bemühungen, den Heranwachsenden einen bevorzugten Bewegungs- und Versammlungsraum für ihre Trendsportarten zu geben. Das pädagogisch betreute Jugendareal dient als stadtweiter Anbieter und Kooperationspartner zugleich auch der sportorientierten Jugendarbeit. Der Sportpark, der in das landschaftsarchitektonische Stadtbild harmonisch integriert ist, zeichnet sich durch seinen besonderen Hindernis-, Rampen- und Geländebau aus. Auf Initiative der Jugendarbeit steht ein qualifiziertes heterogenes Team von rund 20 Trendsportler/-rinnen im Alter zwischen 14 bis 23 Jahren zur Verfügung, die im Rahmen verschiedener Module (Erste Hilfe, "Team- bzw. Deeskalationstraining") die fahrpraktische Ausbildung des Nachwuchses (z. B. in Workshops) begleiten. Wie in vielen anderen jugendkulturellen Szenen, kann auch die Bewegungspraxis des Flensburger Sportparks in den von den Heranwachsenden selbstproduzierten Videoportalen, Photocommunities und Netzwerkplattformen (You Tube) des World Wide Web nachverfolgt werden. Verf. stellen die Medienarbeit (Arbeitsvorgänge, Veröffentlichung von Mediendateien) des zunächst auf zwei Jahres ausgerichteten Mitmachprojekts "eSportpark" vor. Lemmer. |
| Erfasst von | Bundesinstitut für Sportwissenschaft, Bonn |
| Update | 2013/3 |