Literaturnachweis - Detailanzeige
| Autor/in | Gerharz, Günter |
|---|---|
| Titel | Medienerleben zwischen Frust und Erfolg. |
| Quelle | In: Computer + Unterricht, 5 (1995) 19, S. 27-30 |
| Sprache | deutsch |
| Dokumenttyp | gedruckt; Zeitschriftenaufsatz |
| ISSN | 0941-519X |
| Schlagwörter | Spielerisches Lernen; Erfolg; Frustration; Sozialisation; Mediendidaktik; Medieneinsatz; Medienpädagogik; Spiel; Unterrichtsprojekt; Computerspiel; Unterrichtsmaterial; Informatikunterricht; Simulation |
| Abstract | Beschreibung der Erprobung von SIM-EARTH, ÖKOPOLY, NIGHT SHIFT und HUMANS. Ausführlich werden für die einzelnen Spiele jeweils die Erfahrungen und Bewertungen der Jugendlichen dargelegt. Es zeigt sich, daß bei sehr komplexen Spielen und je jünger die Kinder sind, erst eine mehr oder weniger lange Frustrationsphase durchzustehen ist, ehe ein fachliches Dazulernen oder ein Spielen mit Spaß möglich wird. (HIBS/GF). |
| Erfasst von | Hessisches Landesinstitut für Pädagogik, Wiesbaden |
| Update | 1997_(CD) |