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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inn/enHoffmann, Thomas; Lüth, Oliver
TitelDie Unterwelt der Oberwelt.
Gestalten zu einem Adventure.
QuelleIn: Grundschulunterricht, 53 (2006) 9, S. 29-31Verfügbarkeit 
BeigabenAbbildungen
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Zeitschriftenaufsatz
ISSN0945-2079
SchlagwörterWahrnehmung; Digitale Medien; Computerspiel; Erzählung; Grundschule; Spiel; Wahrnehmung; Computer; Abenteuerspiel; Abenteuer; Abenteuer; Abenteuerspiel; Spiel; Schuljahr 01; Grundschule; Primarbereich; Lernkultur; Didaktische Grundlage; Computer; Computerspiel; Erzählung; Spielendes Bauen; Materialisierung
AbstractKinder einer ersten Grundschulklasse gestalten eine Landschaft aus Bauklötzen zu einem ungewöhnlichen Gegenstand: dem Computerspiel "Torins Passage". Die Opposition von Ober- und Unterwelt transportieren sie in ein anderes Medium und eignen sich auf diese Weise die Motive der Erzählung des Adventures an. (Orig.).
Erfasst vonLandesinstitut für Schule, Soest
Update2007/2
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