Literaturnachweis - Detailanzeige
Autor/inn/en | Graser, Ingrid; Rupik, Remigius |
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Titel | Die Akte L - ein virtual Reality-Umweltthriller. Entwicklung eines Games im Rahmen der politischen Jugendbildung. |
Quelle | In: Jugendhilfe-Report, (2021) 2, S. 21-24 |
Sprache | deutsch |
Dokumenttyp | gedruckt; Zeitschriftenaufsatz |
Schlagwörter | Kreativität; Jugendpolitik; Kreativität; Politische Bildung; Spiel; Computer; Außerschulische Jugendbildung; Entwicklung; Projekt; Beschreibung; Nachhaltigkeit; Virtuelle Realität; Jugendpolitik; Spiel; Computer; Projekt; Virtuelle Realität; Nachhaltigkeit; Politische Bildung; Außerschulische Jugendbildung; Beschreibung; Entwicklung; Jugendlicher |
Abstract | Im Rahmen des Programmes "Eigenständige Jugendpolitik in kommunaler Verantwortung" wandelt Langenfeld auf innovativen Pfaden: Jugendliche entwickelten ein virtuelles Spiel. |
Erfasst von | Deutsches Zentralinstitut für soziale Fragen, Berlin |
Update | 2023/1 |