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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inVogel, Monika
TitelDigital Game-Based Learning im Lateinunterricht?
Überlegungen zur Konzeption digitaler Lernspiele mit einem Ausblick auf ein Textadventure für den Sprachunterricht.
QuelleIn: Latein und Griechisch in Nordrhein-Westfalen, 1 (2020) 2, S. 31-36
PDF als Volltext kostenfreie Datei  Link als defekt meldenVerfügbarkeit 
BeigabenAnmerkungen; Literaturangaben; Internetadressen
Sprachedeutsch
Dokumenttyponline; Zeitschriftenaufsatz
ISSN2700-3531; 2700-3566
DOI10.11576/lgnrw-5052
SchlagwörterSpielerisches Lernen; Abenteuer; Spiel; Spielumwelt; Lernumgebung; Lernspiel; Sprachunterricht; Lateinunterricht; Digitalisierung; Deutschland
Erfasst vonDIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt am Main (extern)
Update2023/1
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