Literaturnachweis - Detailanzeige
Autor/in | Höfler, Elke |
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Titel | Gamification in der analogen Welt. Beispiel: Pitching und Escape Games. |
Quelle | In: Weiterbildung : Zeitschrift für Grundlagen, Praxis und Trends, 33 (2022) 4, S. 22-24 |
Sprache | deutsch |
Dokumenttyp | gedruckt; Zeitschriftenaufsatz |
ISSN | 1861-0501 |
Schlagwörter | Spielerisches Lernen; Computerspiel; Erwachsenenbildung; Lebenswelt; Rätsel; Spiel; Lernspiel; Spiel; Computerspiel; Lernspiel; Erwachsenenbildung; Lebenswelt; Rätsel |
Erfasst von | Deutsches Institut für Erwachsenenbildung - Leibniz-Zentrum für Lebenslanges Lernen, Bonn |
Update | 2023/1 |