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Autor/inn/enWiesche, David; Klinge, Antje; Przybylka, Nicola
TitelEintauchen, Abtauchen und Wiederauftauchen: Fruchtbare Bildungsmomente in Bewegung, Spiel und Sport in Virtuellen Realitäten.
QuelleAus: Balz, Eckart (Hrsg.); Bindel, Tim (Hrsg.): Bildungszugänge im Sport. Grundlagen und Offerten. Wiesbaden: Springer VS (2023) S. 97-108
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Sprachedeutsch
Dokumenttyponline; gedruckt; Sammelwerksbeitrag
ISBN3-658-38894-3; 978-3-658-38894-2; 978-3-658-38895-9
DOI10.1007/978-3-658-38895-9_8
SchlagwörterBildung; Mediendidaktik; Medieneinsatz; Medienpädagogik; Spiel; Computersimulation; Körper (Biol); Virtuelle Realität; Bewegung (Motorische); Sportaktivität; Sportpädagogik
AbstractBewegungspraxen in Virtual Reality (VR) greifen auf bekanntes Körperwissen zurück und eröffnen einen Möglichkeitsraum zum Probehandeln und Austesten der eigenen Körperlichkeit, von Bewegung und Interaktion. Anhand exemplarischer Beschreibungen rekonstruiert der Beitrag, wie Körper und Bewegung in VR adressiert werden und fragt nach immanenten Bildungspotenzialen. Als zentral erweisen sich Erfahrungen des Staunens oder Irritiertseins, die zur Auseinandersetzung mit einverleibten Selbstverständlichkeiten führen und als fruchtbare Bildungsmomente gelesen werden können. (Autor).
Erfasst vonBundesinstitut für Sportwissenschaft, Bonn
Update2023/1
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