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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inn/enBohr, Florian; Kaczmarek, Christian
TitelApps zum Bewegungslernen.
Einige Beispiele.
QuelleIn: Sportunterricht, 70 (2021) 9, S. 416-418Infoseite zur Zeitschrift
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Sprachedeutsch
Dokumenttyponline; gedruckt; Zeitschriftenaufsatz
ISSN0342-2402; 0342-2461
SchlagwörterMotorische Leistungsfähigkeit; Selbstbeobachtung; Medieneinsatz; Mediennutzung; Visuelles Medium; Training; Selbstbeobachtung; Sportunterricht; Analyse; Digitalisierung; Sportpädagogik; Lernhilfe; Motorisches Lernen; Sekundarstufe I; Sekundarstufe II; Feedback; Lernprozess; Motorisches Lernen; Lernhilfe; Unterrichtsgestaltung; Digitalisierung; Sportpraxis; Sportpädagogik; Sportunterricht; Training; Analyse
AbstractDigitale Medien spielen im Lebensumfeld von Kindern und Jugendlichen eine große Rolle. Im Sportunterricht können wir diese häufig bereits bestehende Medienkompetenz nutzen, um Inhalte in Theorie und Praxis gegenwartsbezogen zu vermitteln oder entsprechende Kompetenzen bei den Schüler*innen zu fördern. Gerade bei der Vermittlung motorischer Fertigkeiten können mediengestützte bzw. visuelle Feedbackinformationen den Lernprozess der Schüler*innen unterstützen und sich sogar positiv auf Motivation und Selbsteinschätzung auswirken. Wir möchten in diesem Beitrag eine Auswahl entsprechender kostenloser Apps vorstellen, die für den Unterrichtseinsatz (Sekundarstufe 1 und 2) im Bereich Bewegungslernen in den Bewegungsfeldern interessant sind. (geändert). (Autor).
Erfasst vonBundesinstitut für Sportwissenschaft, Bonn
Update2022/1
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