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Autor/inGröschner, Alexander
TitelSuchtkultur versus Lernkultur?
Pragmatistische Überlegungen zu den Risiken und Chancen von Computerspielen im Kindes- und Jugendalter.
QuelleAus: Bohrer, Clemens (Hrsg.); Schwarz-Boenneke, Bernadette (Hrsg.): Identität und virtuelle Beziehungen im Computerspiel. München: kopaed (2010) S. 83-102Verfügbarkeit 
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Sammelwerksbeitrag
ISBN978-3-86736-082-1
SchlagwörterComputerspiel; Risiko; Sucht; Lernkultur; Computerspiel; Sucht; Chance; Risiko
Erfasst vonExterner Selbsteintrag
Update2018/2
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