Literaturnachweis - Detailanzeige
Autor/in | Piasecki, Stefan |
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Titel | "Kondensstreifen der Online-Sozialisation". Videospiele als Zuträger von persönlichen Informationen und Verhaltensparametern. |
Quelle | In: Medien + Erziehung, 59 (2015) 1, S. 45-52Infoseite zur Zeitschrift |
Beigaben | Illustrationen |
Sprache | deutsch |
Dokumenttyp | gedruckt; Zeitschriftenaufsatz |
ISSN | 0176-4918; 0341-6860 |
Schlagwörter | Verhalten; Sozialisation; Mediennutzung; Videospiel; Datenschutz; Konsumverhalten; Daten; Speicherung; Online |
Abstract | Geheimdienste, Konzerne, soziale Netzwerke generieren Kunden- und Nutzerinformationen oder Bewegungs- und Kommunikationsprofile. Auch Videospiele zeichnen heute Verhaltens- und sogar emotionale Profile ihrer Nutzerpersönlichkeiten detailliert auf - deren Reaktionen auf spezifische Herausforderungen werden plan- und vorhersehbarbar. (DIPF/Orig.). |
Erfasst von | DIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt am Main |
Update | 2015/3 |