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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inWalter, Heiko
TitelHeldenreise mit Floß und Netbook.
GPS-Abenteuertour für computerbegeisterte Jungs.
QuelleIn: MedienConcret, (2012) 1, S. 96-100Infoseite zur ZeitschriftVerfügbarkeit 
BeigabenIllustrationen
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Zeitschriftenaufsatz
ISSN0931-9808
SchlagwörterMedieneinsatz; Medienkompetenz; Mediennutzung; Projekt; Geografie; Orientierung; Mobilität; Jungenarbeit; Mobiles Gerät; Notebook
AbstractIm Auftrag eines starken Wikingers, unterwegs durch Matsch und Dickicht, in geheimnisvolle Höhlen und auf reißenden Flüssen - solch aufregende Abenteuer erleben Kinder und Pubertierende heute meist nur in virtuellen Welten. In einem Wochenendprojekt des jfc Medienzentrum und dem Spielraum-Institut wurde die Faszination an den Garnes aufgegriffen und aus Spiel Wirklichkeit: 10- bis 15-jährige Jungs machten wie moderne Wikinger mit GPS, Handy und Kamera spannende Erfahrungen in der realen Welt, waren also digital und draußen. (DIPF/Orig.).
Erfasst vonDIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt am Main
Update2015/1
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