Literaturnachweis - Detailanzeige
Autor/in | Wankell, Susanne |
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Titel | Die Zukunft ist jetzt. Unterhaltungstrends in digitalen Zeiten. |
Quelle | In: MedienConcret, 2010 (2010) 2010, S. 9-11Infoseite zur Zeitschrift |
Beigaben | Illustrationen |
Sprache | deutsch |
Dokumenttyp | gedruckt; Zeitschriftenaufsatz |
ISSN | 0931-9808 |
Schlagwörter | Mediennutzung; Multimedia; Unterhaltung; Spiel; Interesse; Soziale Software; Technologie; Mobilität; Netzwerk; Nutzung; Internet; Jugendlicher; Junger Erwachsener; Online; World Wide Web |
Abstract | Die Nutzer sind erforscht, ihre Hobbys, Interessen, Sehnsüchte erkannt und kommerziell verwertbar. Was noch vor ein paar Jahren wie ein Szenario aus einem Science-Fiction-Film klang, ist längst Wirklichkeit. Überall und jederzeit bieten uns "schlaue" Multimedia-Geräte eine Fülle an Unterhaltungsangeboten, mehr und mehr maßgeschneidert. Onlinespiele, Netzwerke und mobiles Internet, aber auch Apps und Castingshows liegen in der globalisierten Medienwelt voll im Trend. (DIPF/Orig.). |
Erfasst von | DIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt am Main |
Update | 2011/4 |