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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inSeitz, Daniel
TitelGeocaching.
Schnitzeljagd 2.0.
QuelleAus: Ertelt, Jürgen (Hrsg.); Röll, Franz Josef (Hrsg.): Web 2.0. Jugend online als pädagogische Herausforderung. Navigation durch die digitale Jugendkultur. München: kopaed (2008) S. 210-215Verfügbarkeit 
BeigabenIllustrationen
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Sammelwerksbeitrag
ISBN3-86736-031-6; 978-3-86736-031-9
SchlagwörterMedienarbeit; Medienkompetenz; Medienpädagogik; Informelles Lernen; Erlebnispädagogik; Computerspiel; Soziale Software; Technikfolgenabschätzung; Internet; Jugendlicher; World Wide Web
AbstractDer Autor befasst sich in seinem Artikel mit einer virtuellen Schnitzeljagd, die Geocaching genannt wird. Warum die eigentlich recht wenig aufregende Anweisung an Personen, mithilfe von GPS-tauglichen Geräten einen "Schatz", der von anderen gesucht wird, zu verstecken, so großes Interesse und Engagement auslöst, wird durch den Beitrag erkennbar. Mit Geocaching eröffnen sich nach Auffassung des Autors unter anderem Möglichkeiten des informellen Lernens. Der Autor sieht in der Methode nicht nur Chancen für die Spielepädagogik, sondern vor allem für die Medien-, Umwelt- und Erlebnispädagogik. (DIPF/Orig.).
Erfasst vonDIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt am Main
Update2009/3
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