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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inn/enHinze, Torsten; Lurz, Ines; Wagner, Joerg
TitelComputerspiele - nur zum Spass? Skizze eines faecheruebergreifenden Pilotprojekts.
QuelleIn: Log in : informatische Bildung und Computer in der Schule, 20 (2000) 5, S. 55-58Verfügbarkeit 
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Zeitschriftenaufsatz
ISSN0720-8642
SchlagwörterComputerspiel; Informatikunterricht; Interdisziplinarität; Sekundarstufe I; Computerspiel; Informatikunterricht; Interdisziplinarität
AbstractDass der Computer - neben zahlreichen anderen Moeglichkeiten und Funktionen - auch ein sinnvolles 'Spielzeug' sein kann, ist inzwischen unbestritten. Von besonderem Interesse sind jene Spielansaetze, die Bildung und Unterhaltung im Schlagwort 'Edutainment' verbinden. Im Wahlpflichtkurs 'Moderne Medienwelten', der in den Sekundarschulen und Gymnasien des Landes Sachsen-Anhalt seit dem Beginn des Schuljahres 1999/2000 angeboten werden kann (vgl. Bartsch, LOG IN 6'99, S. 21-25), findet sich deshalb in der Jahrgangsstufe 9 das Thema 'Computerspiele - Nur zum Spass?'. In einem Kurshalbjahr soll mit ausgewaehlten Edutainment-Programmen derart gearbeitet werden, dass sich informationstechnische Gesichtspunkte (Hardwareanpassung, Gestaltung und Handling usw.) mit inhaltlichen Erkenntnissen zum jeweiligen Gegenstand der Software verbinden. Ausserdem sollen Beispiele fuer Reaktions-, Simulations- und Adventurespiele vorgestellt und anhand erprobter Kriterien bewertet werden. Das folgende Unterrichtsprojekt wurde im Rahmen des SEMIK-Projektes 'MedienBausteine' des Landes Sachsen-Anhalt (vgl. LOG IN 6'99, S. 37 f.) im ersten Schulhalbjahr 1999/2000 erstmalig durchgefuehrt und befindet sich derzeit in einer zweiten Erprobung.
Erfasst vonFIZ Karlsruhe - Leibniz-Institut für Informationsinfrastruktur
Update2002_(CD)
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