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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inn/enToth, Christian T.; Schütze, Jeannine
TitelBau dir ein Haus!
Kreative Medienbildung mit Minecraft.
QuelleIn: On : Lernen in der digitalen Welt, (2020) 1, S. 16-19Verfügbarkeit 
BeigabenIllustrationen
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Zeitschriftenaufsatz
ISSN2700-1091
SchlagwörterSpielerisches Lernen; Kreativität; Medieneinsatz; Medienpädagogik; Computerspiel; Kreativität; Medienpädagogik; Unterrichtsbeispiel; Computerspiel
AbstractMinecraft ist ein Sandbox-Videospiel, dessen Hauptziel das Ausleben der eigenen Kreativität in einer vollständig manipulierbaren, riesigen Spielwelt ist. Der Kreativität sind dabei kaum Grenzen gesetzt. Das hier vorgestellte Projekt soll Schülerinnen und Schülern grundlegende Fähigkeiten kreativer Arbeitsprozesse vermitteln. (DIPF/Orig.).
Erfasst vonDIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt am Main
Update2021/3
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