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Autor/inZils, Daniel
TitelCheck the games - schulischer Projekttag zur Computerspielkompetenz.
QuelleIn: Pro Jugend, (2019) 1, S. 21-24Infoseite zur ZeitschriftVerfügbarkeit 
BeigabenInternetadressen
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Zeitschriftenaufsatz
ISSN2198-2767
SchlagwörterPädagogik; Medien; Spiel; Schule; Schüler; Mobbing; Computer; Projekt; Prävention; Risikofaktor
Abstract"Check the games" verfolgt das Ziel, mit Kindern und Jugendlichen über deren Umgang mit digitalen Spielen ins Gespräch zu kommen, auf problematischen Umgang mit dem Medium hinzuweisen und sich kreativ mit Chancen und Risiken der digitalen Spielewelt auseinander zu setzen.
Erfasst vonDeutsches Zentralinstitut für soziale Fragen, Berlin
Update2019/3
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