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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inn/enPennington, Brittany; McComas, Jennifer J.
TitelEffects of the Good Behavior Game across Classroom Contexts
QuelleIn: Journal of Applied Behavior Analysis, 50 (2017) 1, S.176-180 (5 Seiten)
PDF als Volltext Verfügbarkeit 
Spracheenglisch
Dokumenttypgedruckt; online; Zeitschriftenaufsatz
ISSN0021-8855
DOI10.1002/jaba.357
SchlagwörterEducational Games; Class Activities; Student Behavior; Behavior Modification; Program Effectiveness; Program Implementation; Context Effect
AbstractThe Good Behavior Game (GBG), a well-researched classroom group contingency, is typically played for brief periods of time, which raises questions about the effects on subsequent contexts. This study used a multiple baseline design and showed that when the GBG was implemented in one context, behavior improved in only that context. Behavior improved in the subsequent activity only when the GBG was implemented. (As Provided).
AnmerkungenWiley Periodicals, Inc. 350 Main Street, Malden, MA 02148. Tel: 800-835-6770; Tel: 781-388-8598; Fax: 781-388-8232; e-mail: cs-journals@wiley.com; Web site: http://www.wiley.com/WileyCDA
Erfasst vonERIC (Education Resources Information Center), Washington, DC
Update2020/1/01
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