Literaturnachweis - Detailanzeige
Autor/in | Auras, Thomas |
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Titel | Surfen in der Sporthalle. Mit Games zu mehr Medienkompetenz im Sportunterricht. |
Quelle | In: Sportpädagogik, 47 (2023) 2, S. 40-44Infoseite zur Zeitschrift
PDF als Volltext |
Sprache | deutsch |
Dokumenttyp | online; gedruckt; Zeitschriftenaufsatz |
ISSN | 0171-4953 |
Schlagwörter | Mediendidaktik; Medienkompetenz; Mediennutzung; Videospiel; Schülerorientierter Unterricht; Unterrichtsentwurf; Unterrichtsgestaltung; Unterrichtsmethode; Unterrichtsplanung; Unterrichtsvorbereitung; Fachdidaktik; Digitalisierung; Bewegungsspiel; Laufspiel; Schulsport; Sportpädagogik; Sportunterricht; Freizeitgestaltung; Praxisbericht; Internet; Online |
Abstract | Über Hindernisse springen, ausweichen, Münzen sammeln - Schüler:innen spielen das Online-Game Subway Surfers. Sie nehmen die Spielidee zum Vorbild, um gemeinsam ein Laufspiel für die Sporthalle zu entwickeln. Durch den Anschluss an die digitale Lebenswelt werden wichtige Aspekte der Medienbildung wirkungsvoll vermittelt. (Autor). |
Erfasst von | Bundesinstitut für Sportwissenschaft, Bonn |
Update | 2023/1 |