Literaturnachweis - Detailanzeige
Autor/in | Meschik, Markus |
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Titel | Gaming als Jugendkultur. Über Spielmotive und Funktionen in der sozialpädagogischen Praxis. |
Quelle | In: Sozialpädagogische Impulse, (2022) 2, S. 20-22Infoseite zur Zeitschrift |
Sprache | deutsch |
Dokumenttyp | gedruckt; Zeitschriftenaufsatz |
ISSN | 1023-6929 |
Schlagwörter | Emotion; Spiel; Motivation; Peer Group; Video; Digitalisierung; Sozialpädagogik; Jugendkultur; Funktion (Struktur); Internet |
Abstract | Markus Meschik eröffnet Einblicke in die Relevanz digitaler Spiele für Kinder und Jugendliche und bietet Implikationen für die sozialpädagogische Praxis. |
Erfasst von | Deutsches Zentralinstitut für soziale Fragen, Berlin |
Update | 2023/1 |