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Autor/inSchwer, Benjamin
TitelSpieleapps im Ethikunterricht.
Gefühle in Spieleapps reflektieren am Beispiel von "My Child Lebensborn".
QuelleIn: Ethik & Unterricht, 32 (2021) 3, S. 20-22Infoseite zur ZeitschriftVerfügbarkeit 
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Zeitschriftenaufsatz
ISSN0936-7772
SchlagwörterSpiel; Sekundarstufe I; Unterrichtsmodell; Anwendungsprogramm; Ethikunterricht
AbstractDer Einsatz von Spieleapps birgt große Chancen, aber auch Herausforderungen für den Ethikunterricht. Der vorliegende Artikel stellt Gründe für den Einsatz dieser Spiele und verschiedene thematische Zugänge für den Unterricht vor.
Erfasst vonComenius-Institut, Münster
Update2022/1
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