Literaturnachweis - Detailanzeige
Autor/in | Piasecki, Stefan |
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Titel | Virtuelle Schöpfung? Oder wie Gaming unsere Wirklichkeit erweitert. |
Quelle | In: Eulenfisch, 14 (2021) 26, S. 110-113Infoseite zur Zeitschrift |
Sprache | deutsch |
Dokumenttyp | gedruckt; Zeitschriftenaufsatz |
ISSN | 1866-0851 |
Schlagwörter | Sekundarstufe II; Computerspiel; Virtuelle Realität; Religionsunterricht; Religionspädagogik |
Abstract | Auch wenn der virtuelle Raum unsichtbar erscheint, bleibt er dank sinnstiftender Erzählungen nicht leer. Impulse und Reflexionen für die Sekundarstufe II. |
Erfasst von | Comenius-Institut, Münster |
Update | 2022/1 |