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Autor/inPickl, Stephanie
TitelData-Run.
Ein Projekt für Schulklassen und Jugendgruppen.
QuelleAus: Grundrechte im digitalen Raum. Ein Thema für den Jugendschutz. Stuttgart: Aktion Jugendschutz Landesarbeitsstelle Baden-Württemberg (2016) S. 44-46Verfügbarkeit 
ReiheSchriftenreihe Medienkompetenz
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Sammelwerksbeitrag
ISBN978-3-923970-45-2
SchlagwörterErfahrung; Medienkompetenz; Datenschutz; Erfahrung; Kontrolle; Spiel; Staat; Projekt; Schulklasse; Jugendgruppe; Internet; Medienkompetenz; Spiel; Schulklasse; Projekt; Datenschutz; Staat; Jugendgruppe; Kontrolle; Internet
AbstractDer Aufsatz beschreibt ein Alternate reality Game namens "DATA-RUN", welches jugendlichen Schülern ab der achten Klasse einen spielerischen Zugang zu (staatlicher) Überwachung und Datenschutz vermitteln soll. Ziel ist eine eigenständige Auseinandersetzung mit dem Thema und ein bewussterer Umgang mit persönlichen Daten. Spielbeschreibung- und -erfahrungen werden erläutert. (DIPF/kw).
Erfasst vonDIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt am Main
Update2017/3
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