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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inKeßel, Peter
TitelSuper Mario & Co.
Möglichkeiten des Aufgreifens und Verarbeitens medialer Erlebnisse von Kindern.
QuelleIn: Praxis der Psychomotorik, 42 (2017) 3, S. 166-171Infoseite zur ZeitschriftVerfügbarkeit 
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Zeitschriftenaufsatz
ISSN0170-060X
SchlagwörterEmotion; Erlebnis; Psychomotorik; Elektronische Medien; Videospiel; Kind; Spiel; Spielidee; Unterrichtsgestaltung; Bewegungserfahrung; Bewegungsspiel; Sport; Sportpädagogik; E-Learning; Bewegungsangebot; Parcours
AbstractIn diesem Fachartikel werden zwei praktische Beispiele für die Gestaltung eines Bewegungsparcours vorgestellt, die Themen medialer Eindrücke von Kindern berücksichtigt. Zugleich wird den Kindern aber auch die Gelegenheit zur Verarbeitung dieser Eindrücke ermöglicht, was anhand psychologischer Gedanken begründend erläuternt wird. Anregungen zur Umsetzung unter veränderten Bedingungen werden ebenfalls gegeben, da das einfache Nachspielen der Ideen für Kinder nur begrenzten Wert hat. (Autor).
Erfasst vonBundesinstitut für Sportwissenschaft, Bonn
Update2018/2
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