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Autor/inn/enKohring, Torben; Sindermann, Markus
TitelKlein, spaßig und ein bisschen gemein - Spiele Apps.
QuelleAus: Zehn Jahre Web 2.0. Bilanz, Ausblick und pädagogische Herausforderungen. Stuttgart: Aktion Jugendschutz Landesarbeitsstelle Baden-Wurttemberg (2014) S. 54-62Verfügbarkeit 
ReiheSchriftenreihe Medienkompetenz
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Sammelwerksbeitrag
ISBN3-923970-43-9; 978-3-923970-43-8
SchlagwörterComputernutzung; Digitale Medien; Medienkompetenz; Mediennutzung; Mobile Computing; Videospiel; Jugendschutz; Spiel; Computerspiel; Mobilität; Marketing; Marktorientierung; Werbung; Mobiles Gerät; Smartphone; Internet
AbstractIm Focus dieses Beitrags stehen die Spiele-Apps für Smartphones. "Gerade in der Gamespädagogik stellt sich die Frage, wie sich die bisherigen Diskussionen über Medienwirkung und Mediennutzungszeiten auf die mobilen Geräte übertragen lassen, und wenn ja, wie eine Neuausrichtung dieser Diskussionen auszusehen hat. Dieser Artikel beschäftigt sich mit den Problemen, die sich aus der Nutzung von Tablets und Smartphones ergeben, und wie der erzieherische Jugendschutz mit diesen umgehen muss." Der Autor erläutert die Erfolgsfaktoren der Spiele-Apps, Kostenfaktoren und die Rolle der Eltern. Er schließt mit einem Appell zu neuen Ansätzen, bspw. mit Peer-Projekten. Der Autor gibt weiterführende Links und Quellenangaben an. (DIPF/Orig./ah).
Erfasst vonDIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt am Main
Update2016/1
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