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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inGreitemeyer, Tobias
TitelPlaying video games cooperatively increases empathic concern.
QuelleIn: Social psychology, 44 (2013) 6, S. 408-413Infoseite zur Zeitschrift
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Spracheenglisch
Dokumenttyponline; gedruckt; Zeitschriftenaufsatz
ISSN1864-9335; 2151-2590
DOI10.1027/1864-9335/a000154
SchlagwörterEmpathie; Gewalt; Computerspiel; Kooperation; Team
AbstractTwo studies addressed whether playing video games cooperatively in a team would increase emphatic concern toward others in need. Study 1 showed that cooperative team-play ameliorates the negative effects of violent video game play on empathy. Both those participants who had played a violent video game cooperatively in a team and participants who had played a neutral video game on their own reported more empathy than participants who had played a violent video game on their own. Study 2 showed that cooperative team play does not only ameliorate negative effects of violent video games, but may also foster consideration for others. In fact, playing a neutral video game cooperatively in a team (relative to single-play) increased empathy. (ZPID).
Erfasst vonLeibniz-Institut für Psychologie, Trier
Update2014/3
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