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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inSchrape, Niklas
TitelDas Bild im Monitor. System und Oberfläche in der Computerspielrhetorik.
QuelleIn: Bildungsforschung, 8 (2011) 1, S. 39-56Infoseite zur Zeitschrift
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Sprachedeutsch
Dokumenttyponline; Zeitschriftenaufsatz
ISSN1860-8213
URNurn:nbn:de:0111-opus-46924
SchlagwörterMedienpädagogik; Spiel; Computerspiel; Lernsoftware; Rhetorik; Oberfläche; Nahostkonflikt; System
AbstractAm Beispiel eines Strategiespiels über den Nahostkonfikt wird demonstriert, wie Computerspiele aus dem Blickwinkel der Rhetorik beschrieben werden können. Die implizite Argumentation des Spiels erwächst dabei aus der gleichzeitigen Regulation der Spielerfahrung durch die Systemstruktur und der Anleitung des Verstehens durch Text und Bild im Interface. Fotografen motivieren Realitätsreferenzen und erhärten als visuelle Geltungsgründe die Argumentation. (DIPF/Orig.).
Erfasst vonDIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt am Main
Update2014/2
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