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Autor/inSchachtner, Christina
TitelDas Subjekt im Cyberspace.
Digitale Höhenflüge und Erschöpfung.
QuelleIn: Medien + Erziehung, 55 (2011) 3, S. 42-48Infoseite zur ZeitschriftVerfügbarkeit 
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Zeitschriftenaufsatz
ISSN0176-4918; 0341-6860
SchlagwörterKommunikation; Selbstdarstellung; Geschlechtsspezifischer Unterschied; Medienpsychologie; Computerspiel; Soziale Software; Cyberspace; Digitalisierung; Virtuelle Realität; Partizipation; Jugendlicher; World Wide Web
AbstractWie entwerfen sich Menschen im Cyberspace, welche Anforderungen stellen diese Selbstentwürfe an sie, welchen neuen Chancen und Gefährdungen begegnen sie? Die Bedingungen und Möglichkeiten, in einer medialisierten Welt zu bestehen, werden basierend auf ersten Ergebnissen der Studie 'Subjektkonstruktionen und digitale Kultur', erläutert. (DIPF/Orig.).
Erfasst vonDIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt am Main
Update2011/4
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