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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inSchumann, Heinz
TitelInteraktives geometrisches Konstruieren im virtuellen Raum.
Anwendungen, Beispiele und fachdidaktische Bewertung (Teil 2).
QuelleIn: Der mathematische und naturwissenschaftliche Unterricht, 61 (2008) 4, S. 211-216Verfügbarkeit 
BeigabenLiteraturangaben
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Zeitschriftenaufsatz
ISSN0025-5866
SchlagwörterMethode; Digitale Medien; Geometrie; Konstruktion; Kreis; Mathematik; Mathematikunterricht; Methode; Raum; Computerunterstützter Unterricht; Raumvorstellung; Illustration; Aufgabe; Fläche; Polyeder; Euklidische Geometrie; Konstruieren; Dreidimensionale Geometrie; Gerade; Kugel; Postulat; Punkt; Lineal; Schnittpunkt; Virtualisierung; Computerprogramm; Computerunterstützter Unterricht; Unterrichtsmaterial; Illustration; Cabri-Geometrie; Dreidimensionale Geometrie; Ebenengleichung; Euklidische Geometrie; Fläche; Geometrie; Gerade; Kongruenz (Math); Kreis; Linie (Math); Mathematik; Mathematikunterricht; Polyeder; Punkt; Raumgeometrie; Raumvorstellung; Schnittgerade; Schnittpunkt; Konfiguration; Dreidimensionalität; Kugel; Aufgabe; Konstruieren; Konstruktion; Lösung; Postulat; Raum; Virtualisierung; Lineal; Lot; Zirkel; Euklid
AbstractIm ersten Teil des Beitrages wurde geklärt, was raumgeometrische Konstruktionen sind und wie Postulat- und Grundkonstruktionen im Raum mit dem Werkzeug Cabri 3D ausgeführt werden. Der zweite Teil des Beitrages zeigt erste komplexere Beispiele für die unterrichtliche Umsetzung und bietet zusätzlich eine fachdidaktische Bewertung des interaktiven raumgeometrischen Konstruierens (Orig.).
Erfasst vonLandesinstitut für Schule, Soest
Update2008/4
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