Literaturnachweis - Detailanzeige
Autor/in | Keller, Laura |
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Titel | Kommunikation in Onlinespielen. Eine Herausforderung für den Jugendmedienschutz. |
Quelle | In: TV-Diskurs, 21 (2017) 4(82), S. 10-13
PDF als Volltext |
Sprache | deutsch |
Dokumenttyp | online; gedruckt; Zeitschriftenaufsatz |
ISSN | 1433-9439; 2751-0344 |
Schlagwörter | Jugend; Medien; Jugend; Jugendschutz; Medien; Netzwerk; Internet; Mobbing; Jugendschutz; Mobbing; Soziale Software; Soziale Software; Netzwerk; Internet |
Abstract | Welche neuen Herausforderungen bedeuten Kommunikations- und Interaktionsmöglichkeiten in Onlinespielen für den Jugendmedienschutz? Gewalt, Extremismus und Pornografie sind als jugendgefährdende Potenziale in Computer- und Onlinespielen lange bekannt. Abseits davon sollten Erziehende sowie Jugendschützerinnen und Jugendschützer jedoch auf die in das Spiel integrierten Kommunikationskanäle achten - denn wo kommuniziert werden kann, besteht das Risiko, mit Cybermobbing und Cybergrooming konfrontiert zu werden. |
Erfasst von | Bundesarbeitsgemeinschaft Kinder- und Jugendschutz, Berlin |
Update | 2018/2 |