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AutorenAcker, Loren E.; und weitere
TitelSidney Slug: A Computer Simulation for Teaching Shaping without an Animal Laboratory.
QuelleIn: Teaching of Psychology, 17 (1990) 2, S.130-32    Verfügbarkeit 
Spracheenglisch
Dokumenttypgedruckt; Zeitschriftenaufsatz
ISSN0098-6283
SchlagwörterLeitfaden; Unterricht; Lehrer; Behavior Modification; Computer Simulation; Computer Uses in Education; Higher Education; Laboratory Experiments; Psychology; Student Attitudes; Teaching Methods
AbstractDiscusses a microcomputer program that was created to simulate the behavior of a computerized "animal" so that students could practice the shaping of behavior. Describes mathematical algorithms that allowed the "animal" to show gradual improvements in directional movements after appropriate shaping. Reports that students were able to shape successfully. (DB)
Erfasst vonERIC (Education Resources Information Center), Washington, DC
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