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Autor/inTilly, Edmund
TitelAlgorithmik mit Logo (3).
Simulation einer Autowaschanlage.
QuelleIn: Informatik betrifft uns, (1999) 2, S. 26-50Verfügbarkeit 
BeigabenListing
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Zeitschriftenaufsatz
ISSN0934-4721
SchlagwörterSchuljahr 09; Schuljahr 10; Sekundarstufe I; Unterrichtseinheit; Computersimulation; Fischer-Technik; Unterrichtsmaterial; Projekt; Algorithmus; Datenstruktur; Informatikunterricht; Liste (Info); Programmiersprache; Simulationsprogramm; Warteschlange (Info); Igelgeometrie; Waschen; Modell; LOGO
AbstractIn diesem 3. Folgebeitrag wird am Modell einer Autowaschanlage in Logo programmiert: Der Betrieb einer Autowaschanlage wird analysiert - Die logo-spezifischen Datenstrukturen werden zur Implementation zusammengestellt - Die Objekte "Uhr" "Auto" "Warteschlange" "Waschstraße" sowie der Algorithmus "Simuliere" werden programmiert- Das Modell lauffähig gemacht. Als Ergänzung zur Simulation wird ein physikalisches Modell mit Fischer- o.ä. Technik gebaut. Benutzt wird Winlogo (mit LOG- und HTM-Dateien auf Diskette). (HeLP/US).
Erfasst vonHessisches Landesinstitut für Pädagogik, Wiesbaden
Update2001_(CD)
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