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Autor/inn/enHeyken, Cornelia; Lehmann, Theresa
TitelDigital Streetwork.
Eine Reise durch sechs Jahre aufsuchende Jugend(sozial)arbeit im Web 2.0.
QuelleIn: AJS-Informationen, 57 (2021) 1, S. 20-24Infoseite zur Zeitschrift
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BeigabenAbbildungen
Sprachedeutsch
Dokumenttyponline; gedruckt; Zeitschriftenaufsatz
ISSN0720-3551
SchlagwörterPädagogik; Spiel; Interaktion; Soziale Software; Video; Orientierung; Digitalisierung; Mobile Jugendarbeit; Streetwork; Lebenswelt; Jugendlicher; Informationstechnologie
AbstractIm Rahmen des Modellprojekts debate// der Amadeu Antonio Stiftung wurde 2014 der Ansatz des Digital Streetwork entwickelt, der präventiv-pädagogische Perspektiven ins Web 2.0 überträgt. Insbesondere jungen Menschen, die Affinität zu rechten Einstellungen zeigen, werden demokratiestärkende Angebote gemacht, um einer weiteren Verfestigung vorzubeugen. Auch junge Menschen, die sich gegen rechte Bestrebungen einsetzen, werden unterstützt und empowert. Seit Januar 2020 wird der Ansatz im Projekt "Good Gaming - Well Played Democracy" angewandt und ist somit in der Jugendkultur Gaming angekommen.
Erfasst vonDeutsches Zentralinstitut für soziale Fragen, Berlin
Update2022/2
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