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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inPiasecki, Stefan
Titel"Kondensstreifen der Online-Sozialisation".
Videospiele als Zuträger von persönlichen Informationen und Verhaltensparametern.
QuelleIn: Medien + Erziehung, 59 (2015) 1, S. 45-52Infoseite zur ZeitschriftVerfügbarkeit 
BeigabenIllustrationen
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Zeitschriftenaufsatz
ISSN0176-4918; 0341-6860
SchlagwörterVerhalten; Sozialisation; Mediennutzung; Videospiel; Datenschutz; Konsumverhalten; Daten; Speicherung; Online
AbstractGeheimdienste, Konzerne, soziale Netzwerke generieren Kunden- und Nutzerinformationen oder Bewegungs- und Kommunikationsprofile. Auch Videospiele zeichnen heute Verhaltens- und sogar emotionale Profile ihrer Nutzerpersönlichkeiten detailliert auf - deren Reaktionen auf spezifische Herausforderungen werden plan- und vorhersehbarbar. (DIPF/Orig.).
Erfasst vonDIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt am Main
Update2015/3
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