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AutorDober, Rolf
TitelKraulschwimmen - ein animiertes Lernprogramm (Unterrichtsanregung).
Quelle(2000)
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Sprachedeutsch
Dokumenttyponline; Monographie
SchlagwörterMedieneinsatz; Neue Medien; Schule; Sekundarstufe I; Unterrichtsanregung; Kraulschwimmen; Schwimmen; Schwimmunterricht; Sport; Sportunterricht; Materialsammlung; Internet
AbstractDie hier vorgestellten Materialien demonstrieren, wie der Computer beim Erlernen von Bewegungen im Sport genutzt werden kann: Schritt für Schritt zeigen animierte Bildfolgen und gut verständliche Erläuterungen, wie die Bewegung des Kraulschwimmens gelernt werden kann. Das Programm ist speziell für die Benutzung von Schülerinnen und Schülern ausgelegt, es kann aber auch zur Unterrichtsvorbereitung von Lehrerinnen und Lehrern genutzt werden. Tipps zu Start und Wende, Spiele im Wasser und Hinweise zur weiteren Verbesserung der Schwimmtechnik runden das Internetangebot ab. Die Materialien können auch in Kurzform ausgedruckt und somit in das Schwimmbad mitgenommen werden. Mit einem speziellen Arbeitsbogen kann aus einer Computeranimation ein `Daumenkino Kraul` gebastelt werden. Material steht zum Download zur Verfügung.
Erfasst vonDeutsches Institut für Internationale Pädagogische Forschung, Frankfurt am Main
Update2005_(CD); 2005/1
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