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Autor/inKorn, Andreas
TitelZur Entwicklungsgeschichte und Ästhetik des digitalen Bildes.
Von traditionellen Immersionsmedien zum Computerspiel.
QuelleAachen: Shaker (2005), 352 S.
PDF als Volltext kostenfreie Datei  Link als defekt meldenVerfügbarkeit 
Zugl.: Duisburg, Essen, Univ., Diss., 2004.
ReiheMedienwissenschaften
BeigabenLiteraturangaben
Sprachedeutsch
Dokumenttyponline; gedruckt; Monographie
ISBN3-8322-3843-3
URNurn:nbn:de:hbz:465-miless-011790-3
SchlagwörterFilm; Künstliche Intelligenz; Medienentwicklung; Mediengeschichte; Computer; Computerspiel; Fotografie; Virtuelle Realität; Bild; Ästhetik; Hochschulschrift; Simulation
AbstractDer Autor stellt die klassische Bildlichkeit der digital simulierten Bildwelt gegenüber und formuliert dabei die These, dass die simulierte Bildwelt zu einer veränderten Bild-Ästhetik sowie zu einer veränderten Bild-Betrachter-Relation führt. Die vorliegende Untersuchung zielt darauf ab, aussagekräftige Argumente für diese These aufzuzeigen. (DIPF/Bal).
Erfasst vonDIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt am Main
Update2006/3
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