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Literaturnachweis - Detailanzeige

 
Autor/inWinklmann, Michael
Titel"Gott spielt Counterstrike am PC".
Computerspiele und religiöse Bildung.
QuelleAus: Bischoff, Sandra (Hrsg.); Geiger, Gunter (Hrsg.); Harles, Lothar (Hrsg.); Holnick, Peter (Hrsg.): Was wird hier gespielt? Computerspiele in Familie 2020. Opladen; Berlin [u.a.]: Budrich (2015) S. 135-146Verfügbarkeit 
Sprachedeutsch
Dokumenttypgedruckt; Sammelwerksbeitrag
ISBN978-3-8474-0195-7
SchlagwörterKompetenz; Identität; Urteilsbildung; Medienkompetenz; Förderung; Spiel; Computerspiel; Bild; Ästhetik; Ethik; Religionsunterricht; Gott; Religionspädagogik
Abstract[Der Autor] verdeutlicht [...] anhand zahlreicher Beispiele, dass Computerspiele nicht nur selbst religiöse Elemente enthalten, sondern auch gewinnbringend im Bereich religiöser Bildung eingesetzt werden können. (DIPF/Orig.).
Erfasst vonDIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt am Main
Update2017/1
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