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Autor/inn/enFriedrich, Björn; Brutscher, Tobias
TitelgamePLAYtheater.
Machinima und Schauspielkunst.
QuelleIn: Medien + Erziehung, 53 (2010) 1, S. 66-71Infoseite zur ZeitschriftVerfügbarkeit 
Spracheenglisch
Dokumenttypgedruckt; Zeitschriftenaufsatz
ISSN0176-4918; 0176-9418
SchlagwörterErziehungswissenschaft; Grundlagenforschung; Informelle Bildung; Digitale Medien; Medienpädagogik; Multimedia; Lehre; Projekt; Aufführung; Theater; Theaterpädagogik; Kulturelle Bildung
AbstractEine multimediale Theateraufführung, deren Handlung mit eigens dafür animierten Machinimas verknüpft war: Das war die Ergebnispräsentation des theater- und medienpädagogischen Projekts gamePLAYtheater von Pfalztheater Kaiserslautern und medien+bildung.com. Die Projektteilnehmerinnen und -teilnehmer hatten sich eine virtuelle Welt erschaffen, in der sie dann agierten. Das Bühnengeschehen wurde abwechselnd von den Schauspielerinnen und -schauspielern und ihren Avataren dargestellt.
Erfasst vonUniversität Erlangen-Nürnberg, Institut für Pädagogik, Lehrstuhl II
Update2016/2
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