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Autor/inn/enJong, Ton de; Joolingen, Wouter R. van; Veermans, Koen; Meij, Jan van der
TitelAuthoring discovery learning environments: In search of reusable components.
QuelleAus: Spector, J. Michael (Hrsg.); Ohrazda, Celestia (Hrsg.); Van Schaack, Andrew (Hrsg.); Wiley, David A. (Hrsg.): Innovations in instructional technology. Essays in honor of M. David Merrill. New York, NY u.a.: Psychology Press (2012) S. 11-28Verfügbarkeit 
BeigabenIllustrationen
Spracheenglisch
Dokumenttypgedruckt; Sammelwerksbeitrag
ISBN0-415-64856-4; 978-0-415-64856-1
SchlagwörterKommunikationsmittel; Entdeckendes Lernen; Lernen; Lernumgebung; Unterrichtsentwicklung; Unterrichtsgestaltung; Computerprogramm; Computerunterstützter Unterricht; Lehrmittel; Lernplattform; Lernsoftware; Unterrichtsmedien; Unterrichtstechnologie; Unterricht; Instruktion; Objekt; Simulation; Informationstechnologie
AbstractIn this chapter, [the authors] describe how [they] have designed an object-oriented authoring tool called SimQuest for the design and delivery of simulation-based discovery learning environments. In SimQuest, building blocks are offered as reusable components for simulation-based discovery learning environments. Before describing SimQuest, a short summary is given of Merrill's work on instructional design, which has been one of the inspirations for the creating of SimQuest. (DIPF/Orig.).
Erfasst vonDIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Frankfurt am Main
Update2014/4
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